Poradnik

Sterowanie, umiejętności, przedmioty i pierwsze kroki w świecie ShardHeart.

Sterowanie

W A S Druch
LPMcel, atak, chodzenie kliknięciem
PPModznacz cel, użyj przedmiotu w plecaku
Shiftsprint (zużywa wytrzymałość)
Spacjaskok
1 2 3umiejętności
Qogniwo energii z szybkiego slotu
Cpostać i plecak
Mmapa
Vkamera z góry albo za plecami
Kółkoprzybliżenie kamery
Escmenu i ustawienia

Umiejętności wojownika

Cios z góry

klawisz 1

Zamach znad głowy w ziemię: fala, pęknięcia i odłamki ranią wszystko dookoła. Mana: 12.

Szarża z tarczą

klawisz 2

Doskok do celu (do 9 m) zakończony pchnięciem tarczą, które odrzuca wroga. Mana: 15.

Wir

klawisz 3

Dwa obroty na jednej nodze z mieczem na zewnątrz: trzy cięcia wokół. Mana: 25.

Przedmioty i rzadkości

Każdy przedmiot losuje swoje cechy. Im rzadszy, tym więcej cech niesie. Przeciągaj przedmioty między plecakiem a postacią albo kliknij prawym przyciskiem, żeby założyć.

Zwykły1 cechaNiezwykły2 cechyRzadki3 cechyEpicki4 cechyLegendarny5 cechMityczny6 cech

Pierwsze kroki

Przebudzenie na Arce

Twój konstrukt budzi się w ładowni Arki. Arka nauczy cię ruchu i walki, a potem kapsuła zrzuci cię do miasta.

Burmistrz i kowal

Aldric, burmistrz, czeka przy lądowisku. Kowal Andal da ci pierwszy miecz i tarczę. Potem burmistrz wyśle cię na Dzikie Pola.

Ogniska zarazy

Czasem Rozrost wybucha na polach. Pokonaj zarażone potwory, odsłoń żyłę Rozrostu i zniszcz ją: nagroda jak za bossa.

Kopalnia Odłamków

Uwolnij górników

W kokonach Rozrostu wiszą górnicy. Uwolnieni pomogą ci uruchomić windę na dolny poziom.

Trzech bossów

Brygadzista Grot, Przędząca i Pożeracz. Każdy ma swoje ataki obszarowe: patrz na ziemię i uciekaj z zaznaczonych stref.

Skrzynia i powrót

Po Pożeraczu otwiera się skrzynia z łupem. Kopalnia odnawia się po 6 godzinach.